16 maja 2025 r.
Volley Crafts tworzy wciągające przygody w lochu z udziałem AI głosowej, korzystając z Gemini 2.5 i Veo 2

Volley Crafts tworzy wciągające przygody w lochu z udziałem AI głosowej, korzystając z Gemini 2.5 i Veo 2
Firma Volley, która odniosła sukces dzięki prototypowi „20 pytań” opartemu na Gemini 2.0 Flash, ponownie przesuwa granice interaktywnej rozrywki audio, opracowując pierwszą w swoim rodzaju grę typu dungeon crawler opartą na AI. To nowe przedsięwzięcie pokazuje, jak generowanie obrazów w Gemini 2.0 Flash i Veo 2 tworzy oszałamiające wizualizacje w grze, a funkcja kodowania w Gemini 2.5 Pro Preview rewolucjonizuje sam proces tworzenia gier, co w efekcie daje niezrównaną, wciągającą przygodę.
Od szybkich pytań i odpowiedzi po bogatą wizualnie przygodę
Volley przyciągnęła miliony graczy dzięki swoim grom sterowanym głosem. Ich pierwszy prototyp „20 pytań” pokazał potencjał Gemini 2.5 Pro w zakresie błyskawicznych odpowiedzi i angażujących dialogów. Volley ulepsza dynamiczną grę typu dungeon crawler, wykorzystując zaawansowany zestaw funkcji Gemini 2.5 Pro w wersji testowej oraz model generowania filmów Veo 2 od Google. Cel: przygoda oparta na dźwięku, w której każda interaktywna postać jest generowana przez AI, co dynamicznie tworzy bogate wizualizacje w grze.
Tworzenie nowego świata rozgrywki sterowanej głosem
Ten ambitny prototyp gry typu dungeon crawler wykorzystuje konkretne ulepszenia modelu Gemini i Veo 2:
- Tworzenie postaci z użyciem AI w Imagen 3: Cartwheel integruje funkcje zamiany tekstu na obraz Imagen 3, dzięki czemu twórcy mogą używać promptów tekstowych do tworzenia i generowania unikalnych wizualizacji postaci bezpośrednio na platformie. Te zaprojektowane przez użytkownika postacie można animować za pomocą języka naturalnego, a następnie eksportować w pełni przygotowane do użycia w standardowym oprogramowaniu do edycji 3D, takim jak Maya czy Blender, co umożliwia integrację z profesjonalnymi środowiskami produkcyjnymi.
-
Wspomaganie prac badawczo-rozwojowych i optymalizacji dzięki wersji podglądowej Gemini 2.5 Pro: zespół Cartwheel używa wewnętrznie wersji podglądowej Gemini 2.5 Pro do obsługi procesów inżynieryjnych i badawczych:
- Generowanie dynamicznych obrazów z gier za pomocą Gemini 2.0 Flash i Veo 2: aby uzupełnić interfejs głosowy, Volley wykorzystuje generowanie obrazów w Gemini 2.0 Flash i możliwości Veo 2 do tworzenia żywych elementów wizualnych. Można jej używać do generowania grafik koncepcyjnych, wizualizacji postaci, dynamicznych obrazów przedstawiających kluczowe lokalizacje i wydarzenia, a także obrazów przedmiotów i środowisk w grze, które mają zwiększać zaangażowanie graczy.
- Wykorzystanie wersji podglądowej Gemini 2.5 Pro jako narzędzia do tworzenia gier: firma Volley wykorzystuje zaawansowane funkcje rozumowania i kodowania wersji podglądowej Gemini 2.5 Pro, aby usprawnić i ulepszyć proces tworzenia gier. Obejmuje to przyspieszenie pisania i debugowania logiki gry oraz systemów zadań, szybkie prototypowanie nowych mechanizmów rozgrywki, a także pomoc w generowaniu podstawowych treści narracyjnych, punktów fabuły i historii postaci, na których zespół deweloperski może się opierać.
Rozwój gier sterowanych głosem i wciągających gier
Ten nowy prototyp gry typu dungeon crawler wykorzystuje AI i odzwierciedla wizję firmy Volley dotyczącą dostępnych i wciągających gier. Celem projektu jest wykorzystanie zalet prototypu „20 pytań” – szybkiego, emocjonalnego i naturalnego przebiegu rozmowy – i zastosowanie ich w bardziej złożonej, wzbogaconej wizualnie przygodzie.
Korzystając z generowania obrazów za pomocą Gemini 2.0 Flash i Veo 2 oraz z wersji testowej Gemini 2.5 Pro, która pomaga w procesie tworzenia, Volley pracuje nad grą, w której interakcja głosowa napędza fabułę, a bogate efekty wizualne ją wzbogacają.
Jak powiedział wcześniej współzałożyciel i dyrektor generalny Volley, Max Child, co jeszcze bardziej pasuje do tego nowego przedsięwzięcia: „Modele LLM i technologia rozpoznawania głosu zmieniają gry, ożywiając rozgrywkę dzięki dynamicznym, interaktywnym doświadczeniom. Pozwalają one graczom zanurzyć się w dynamicznych, wciągających przygodach, w których ich głos naprawdę kształtuje fabułę”. Ta gra typu dungeon crawler z elementami stworzonymi przy pomocy AI jest bezpośrednim odzwierciedleniem tej wizji. Obiecuje rozgrywkę, w której każde wypowiedziane słowo kształtuje dalszą drogę.
Pierwsze kroki z interfejsem Gemini API: stwórz własne przygody
Pionierskie prace Volley pokazują potencjał modeli AI od Google w zakresie tworzenia nowej generacji innowacyjnych i angażujących gier. Deweloperzy mogą wykorzystać możliwości generowania obrazów przez Gemini 2.0 Flash, tworzenia oszałamiających filmów i obrazów przez Veo 2 oraz zaawansowanego kodowania i pomocy w tworzeniu treści przez Gemini 2.5 Pro w wersji podglądowej, aby tworzyć własne interaktywne światy.
Chcesz zacząć? Zapoznaj się z dokumentacją Gemini API i zacznij korzystać z Google AI Studio już dziś.
Volley uczestniczy w programie Google AI Futures Fund, który inwestuje w ambitne startupy tworzące przyszłość AI i z nimi współpracuje.