16 พฤษภาคม 2025
ปั้นอนาคตของ 3 มิติแบบอินเทอร์แอกทีฟด้วย Gemini API

สร้างอนาคตของการออกแบบแบบหลายมิติด้วย Gemini API และ Spline
Gemini API ไม่ได้เพียงแค่ปรับแต่งเครื่องมือดิจิทัล แต่ยังปรับเปลี่ยนวิธีที่เราสร้างและโต้ตอบกับโลกดิจิทัลอย่างแท้จริง Spline ซึ่งเป็นเครื่องมือออกแบบ 3 มิติสำหรับการทำงานร่วมกันที่บุกเบิกการสร้างสรรค์แบบเรียลไทม์ในเบราว์เซอร์กำลังก้าวข้ามขีดจำกัดอีกครั้ง ตอนนี้ Spline กำลังผสานรวมความสามารถของ Gemini 2.5 Pro เวอร์ชันตัวอย่างเข้ากับโปรแกรมแก้ไข Canvas ใหม่ชื่อ Hana เพื่อช่วยให้ผู้ใช้สร้างประสบการณ์ 3 มิติและ 2 มิติแบบอินเทอร์แอกทีฟทั้งหมดได้อย่างง่ายดายจากคำอธิบายที่เป็นข้อความโดยตรง ซึ่งจะช่วยส่งเสริมยุคใหม่ของการสร้างสรรค์ร่วมกัน
ลดความซับซ้อนของการออกแบบแบบอินเทอร์แอกทีฟที่ซับซ้อน
การสร้างประสบการณ์แบบอินเทอร์แอกทีฟ 2 มิติและ 3 มิติที่น่าสนใจและพร้อมใช้งานจริงมักเกี่ยวข้องกับเวิร์กโฟลว์ที่ซับซ้อนและมีเทคนิคสูง ซึ่งต้องใช้ทักษะเฉพาะทางและเวลามาก เป้าหมายของ Spline คือการลดความซับซ้อนของกระบวนการนี้อย่างสิ้นเชิง เพื่อให้การสร้างเนื้อหาแบบอินเทอร์แอกทีฟรวดเร็วขึ้น ทำงานร่วมกันได้มากขึ้น และครีเอเตอร์จำนวนมากขึ้นสามารถเข้าถึงได้โดยตรงภายในเบราว์เซอร์
Inside Spline: Gemini 2.5 Pro เวอร์ชันตัวอย่างขับเคลื่อนโปรแกรมแก้ไข Hana ใหม่
เอดิเตอร์ Hana ใหม่ของ Spline มีเป้าหมายที่จะเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างเนื้อหาแบบอินเทอร์แอกทีฟ Spline กำลังสร้างต้นแบบด้วย Gemini 2.5 เพื่อเปิดตัวความสามารถในการเปลี่ยนข้อความเป็นประสบการณ์ที่ล้ำสมัย เป้าหมายคือการให้เอดิเตอร์ Hana ซึ่งขับเคลื่อนด้วย Gemini 2.5 เปลี่ยนแปลงวิธีสร้างสภาพแวดล้อม 2 มิติ/3 มิติและองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟ
- การสร้างประสบการณ์การใช้งานที่ทำงานด้วยระบบ AI: การสร้างต้นแบบมุ่งเน้นที่การช่วยให้ผู้ใช้อธิบายองค์ประกอบ บริบทฉาก เชดเดอร์ การโต้ตอบ และแม้แต่กลไกของเกมที่นึกภาพไว้ได้อย่างง่ายดาย เช่น "เกมอาร์เคดแบบย้อนยุคที่ผู้เล่นควบคุมยานอวกาศเพื่อหลบดาวเคราะห์น้อย พร้อมตัวนับคะแนน"
- การสร้างตรรกะแบบอินเทอร์แอกทีฟ: เรากำลังศึกษาการใช้ Gemini 2.5 เพื่อตีความพรอมต์เหล่านี้และช่วยสร้างตรรกะแบบอินเทอร์แอกทีฟพื้นฐานภายในเอนจินของ Hana ซึ่งจะช่วยให้ครีเอเตอร์สามารถสร้างต้นแบบประสบการณ์การใช้งานได้อย่างรวดเร็วโดยใช้ AI จากนั้นก็สามารถร่วมกันปรับแต่งโดยใช้เครื่องมือออกแบบที่คุ้นเคยของ Hana เพื่อสร้างเนื้อหาที่พร้อมใช้งานจริง
ปลดล็อกความคิดสร้างสรรค์ การทำงานร่วมกัน และการเข้าถึง
Spline คาดการณ์ว่าการผสานรวม Gemini 2.5 Pro เวอร์ชันตัวอย่างเข้ากับโปรแกรมแก้ไข Hana จะช่วยกำหนดขอบเขตใหม่ของการสร้างสรรค์ในหลายๆ ด้านที่สำคัญ ดังนี้
- การทำให้การสร้างสรรค์เป็นเรื่องง่าย: การอนุญาตให้ผู้ใช้สร้างฉาก 2D/3D แบบอินเทอร์แอกทีฟจากข้อความจะช่วยลดอุปสรรคทางเทคนิคในการเริ่มต้นใช้งานได้อย่างมาก ทำให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นเข้าถึงการสร้างเนื้อหาแบบอินเทอร์แอกทีฟที่ซับซ้อนได้เร็วขึ้น
- เร่งการสร้างต้นแบบและการทำซ้ำ: การลดเวลาที่ใช้ในการสร้างประสบการณ์ที่ซับซ้อนจากหลายสัปดาห์ให้เหลือเพียงไม่กี่นาทีหรือชั่วโมงจะช่วยให้นักออกแบบและนักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถทดสอบแนวคิด ทำซ้ำ และสำรวจความคิดสร้างสรรค์ได้อย่างรวดเร็วอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน
- การปรับปรุงเวิร์กโฟลว์การทำงานร่วมกัน: การใช้ Gemini 2.5 เพื่อจัดการการสร้างเริ่มต้นช่วยให้ทีมสามารถข้ามไปยังฉากแบบอินเทอร์แอกทีฟที่สร้างขึ้นใน Hana ได้ทันทีเพื่อทำงานร่วมกันในการปรับแต่ง การเล่าเรื่อง และการโต้ตอบแบบละเอียด ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพไปป์ไลน์การผลิต
สร้างอนาคตของแอนิเมชัน
Gemini API ไม่ได้เพียงแค่ปรับแต่งเครื่องมือดิจิทัล แต่ยังปรับเปลี่ยนวิธีที่เราสร้างและโต้ตอบกับโลกดิจิทัลอย่างแท้จริง Spline ซึ่งเป็นเครื่องมือออกแบบ 3 มิติสำหรับการทำงานร่วมกันที่บุกเบิกการสร้างสรรค์แบบเรียลไทม์ในเบราว์เซอร์กำลังก้าวข้ามขีดจำกัดอีกครั้ง ตอนนี้ Spline กำลังผสานรวมความสามารถของ Gemini 2.5 Pro เวอร์ชันตัวอย่างเข้ากับโปรแกรมแก้ไข Canvas ใหม่ชื่อ Hana เพื่อช่วยให้ผู้ใช้สร้างประสบการณ์ 3 มิติและ 2 มิติแบบอินเทอร์แอกทีฟทั้งหมดได้อย่างง่ายดายจากคำอธิบายที่เป็นข้อความโดยตรง ซึ่งจะช่วยส่งเสริมยุคใหม่ของการสร้างสรรค์ร่วมกัน
ในอนาคต
Spline ขับเคลื่อนด้วยวิสัยทัศน์ในการทำให้การสร้างแบบอินเทอร์แอกทีฟทั้งแบบ 2 มิติและ 3 มิติเป็นเรื่องง่ายและพร้อมใช้งานจริง เอดิเตอร์ Hana ที่ขับเคลื่อนโดย Gemini 2.5 Pro เวอร์ชันตัวอย่างถือเป็นก้าวสำคัญในทิศทางนี้
"ที่ Spline เป้าหมายหลักอย่างหนึ่งของเราคือการเพิ่มศักยภาพให้นักออกแบบด้วยการลดอุปสรรคในกระบวนการออกแบบ 3 มิติ "การแสดงตัวอย่าง Gemini 2.5 Pro ไม่ได้เพียงแค่ลดความซับซ้อนของเวิร์กโฟลว์ แต่ยังเป็นการสร้างกระบวนทัศน์ใหม่ที่ความสมบูรณ์ของจินตนาการของคุณสามารถเปลี่ยนเป็นประสบการณ์แบบอินเทอร์แอกทีฟ 2 มิติ/3 มิติได้ในทันที" Alejandro Leon ผู้ก่อตั้ง Spline กล่าว "ความสามารถของ Hana ในการรับคำอธิบายพรอมต์และสร้างประสบการณ์การทำงานร่วมกันแบบอินเทอร์แอกทีฟถือเป็นตัวเปลี่ยนเกม เราตื่นเต้นที่จะได้เห็นนักออกแบบสร้างประสบการณ์แบบอินเทอร์แอกทีฟทั้งระบบ เนื้อหาที่ใช้เกม การเล่าเรื่องที่สมจริง และอื่นๆ อีกมากมายได้รวดเร็วและทำงานร่วมกันได้มากกว่าที่เคย"
งานต้นแบบบุกเบิกของ Spline ด้วย Gemini 2.5 ในโปรแกรมแก้ไข Hana แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงของ AI ขั้นสูงเพื่อปลดล็อกความสามารถในการสร้างสรรค์ที่ซับซ้อนสำหรับทุกคน การทำงานร่วมกันครั้งนี้ถือเป็นการก้าวกระโดดครั้งสำคัญสู่อนาคตที่ทุกคนจะสามารถสร้างประสบการณ์แบบอินเทอร์แอกทีฟและหลายมิติได้ตามที่ต้องการ
พร้อมที่จะสร้างแล้วใช่ไหม สำรวจเอกสารประกอบของ Gemini API และเริ่มต้นใช้งาน Google AI Studio ได้เลยวันนี้
Spline เป็นผู้เข้าร่วมกองทุน AI Futures ของ Google ซึ่งลงทุนและทำงานร่วมกับสตาร์ทอัพที่มีความมุ่งมั่นในการสร้างสิ่งใหม่ๆ ใน AI