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2025 年 5 月 16 日

Gemini API でインタラクティブな 3D の未来を形作る

Alejandro Leon

Spline Founder

Vishal Dharmadhikari

AI DevRel

Spline のショーケースのヒーロー

Gemini API と Spline を使用して多次元デザインの未来を構築する

Gemini API は、デジタルツールの改良にとどまらず、デジタル世界を構築し、デジタル世界とやり取りする方法を根本的に変革します。ブラウザでリアルタイムの作成を実現した先駆的な共同作業用 3D デザインツールである Spline が、再び境界を押し広げています。Spline は、Gemini 2.5 Pro プレビュー機能を新しいキャンバス エディタ Hana に統合し、ユーザーがテキストによる説明からインタラクティブな 3D および 2D エクスペリエンス全体を簡単に生成できるようにします。これにより、共同制作の新時代が到来します。

複雑なインタラクティブ デザインを簡素化する

魅力的な本番環境対応の 2D および 3D インタラクティブ エクスペリエンスの構築には、従来、専門的なスキルと多くの時間を必要とする複雑で高度な技術的ワークフローが伴っていました。Spline の目標は、このプロセスを大幅に簡素化し、インタラクティブ コンテンツの作成をより迅速かつ共同で行えるようにし、ブラウザ内でより幅広いクリエイターがアクセスできるようにすることです。

Spline の内部: Gemini 2.5 Pro プレビューが新しい Hana エディタを強化

Spline の新しい Hana エディタは、インタラクティブ コンテンツの作成を効率化することを目的としています。その一環として、Spline は Gemini 2.5 を使用して、画期的なテキストからエクスペリエンスへの変換機能を試作しています。Gemini 2.5 で強化された Hana エディタは、2D/3D 環境とインタラクティブな要素の生成方法を変革することを目標としています。

  • AI を活用したエクスペリエンスの生成: プロトタイピングでは、ユーザーが思い描く要素、シーンのコンテキスト、シェーダー、インタラクティビティ、ゲーム メカニクス(「プレーヤーが宇宙船を操作して小惑星を回避するレトロなアーケード ゲーム。スコア カウンター付き」など)を簡単に説明できるようにすることに重点を置いています。
  • インタラクティブ ロジックの生成: Gemini 2.5 を使用して、これらのプロンプトを解釈し、Hana のエンジン内で基盤となるインタラクティブ ロジックを生成する取り組みが進められています。これにより、クリエイターは AI を使用してエクスペリエンスのプロトタイプを迅速に作成し、Hana の使い慣れたデザインツールを使用して共同で改良し、本番環境で使用できるコンテンツを作成できます。

創造性、コラボレーション、アクセシビリティの実現

Spline は、Gemini 2.5 Pro プレビューの Hana エディタへの統合が、いくつかの重要な点でクリエイティブの状況を再定義すると予想しています。

  • 作成の民主化: ユーザーがテキストからインタラクティブな 2D/3D シーンを生成できるようにすることで、技術的な参入障壁を大幅に下げ、洗練されたインタラクティブなコンテンツ作成をより多くの人がより迅速に行えるようにします。
  • プロトタイピングとイテレーションの加速: 複雑なエクスペリエンスの作成に必要な時間を数週間から数分または数時間に短縮できるため、デザイナーとデベロッパーは前例のないスピードでコンセプトのテスト、イテレーション、創造的な探索を行うことができます。
  • コラボレーション ワークフローの強化: Gemini 2.5 を使用して初期生成を処理することで、チームは Hana 内の入力済みのインタラクティブなシーンにすぐに飛び込み、洗練、ストーリーテリング、詳細なインタラクティブ性について共同作業を行い、制作パイプラインを効率化できます。

アニメーションの未来を築く

Gemini API は、デジタルツールの改良にとどまらず、デジタル世界を構築し、デジタル世界とやり取りする方法を根本的に変革します。ブラウザでリアルタイムの作成を実現した先駆的な共同作業用 3D デザインツールである Spline が、再び境界を押し広げています。Spline は、Gemini 2.5 Pro プレビュー機能を新しいキャンバス エディタ Hana に統合し、ユーザーがテキストによる説明からインタラクティブな 3D および 2D エクスペリエンス全体を簡単に生成できるようにします。これにより、共同制作の新時代が到来します。

今後

Spline は、インタラクティブな 2D/3D コンテンツの作成を容易にし、本番環境に対応させるというビジョンに基づいて開発されています。Gemini 2.5 Pro プレビュー版を搭載した Hana エディタは、この方向への大きな一歩です。


「Spline の主な目標の一つは、3D デザイン プロセスから摩擦を取り除くことでデザイナーを支援することです。Spline の創業者である Alejandro Leon 氏は次のように述べています。「Gemini 2.5 Pro プレビュー版では、ワークフローを簡素化するだけでなく、豊かな想像力をほぼ瞬時にインタラクティブな 2D/3D エクスペリエンスに変換できる新しいパラダイムが生まれます。」「Hana がプロンプトの説明を受け取り、インタラクティブな共同作業エクスペリエンスを生成できる機能は、ゲームチェンジャーです。デザイナーがインタラクティブなエクスペリエンス全体、ゲーム化されたコンテンツ、没入型のナラティブなどを、これまで以上に迅速かつ協調的に構築できるようになることを楽しみにしています。」


Spline が Hana エディタで Gemini 2.5 を使用して行った先駆的なプロトタイピング作業は、高度な AI がもたらす変革の可能性を示しており、誰もが高度なクリエイティブ機能を活用できるようになることを示しています。このコラボレーションは、誰もが夢見るインタラクティブな多次元エクスペリエンスを構築できる未来に向けた大きな飛躍となります。

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Spline は、AI の未来を切り開く野心的なスタートアップに投資し、協業する Google の AI Futures Fund に参加しています。