LiteRT für Android

Die folgenden LiteRT-Laufzeit-APIs sind für die Android-Entwicklung verfügbar:

  • CompiledModel-API: Der moderne Standard für leistungsstarke Inferenz, der die Hardwarebeschleunigung über CPU/GPU/NPU hinweg optimiert. Weitere Informationen zur CompiledModel API
  • Interpreter API: Die grundlegende Inferenz-API, die aus Gründen der Abwärtskompatibilität beibehalten wird.

Erste Schritte mit der CompiledModel API

Unterstützte Android-Versionen und APIs

LiteRT-Version Status Unterstützte API Min. SDK-Level Mindest-NDK-Version (falls verwendet) Veröffentlicht am
v2.1.0 ✅ Aktuell CompiledModel
Interpreter(nur CPU)
23 (Android 6 Marshmallow) r26a 2025-12-19
v2.0.3 ⚠️ Legacy CompiledModel 26 (Android 8 Oreo) r26a 08.11.2025
v1.4.1 ✅ Aktuell Interpreter 21 (Android 5 Lollipop) r26a 07.11.2025
v1.4.0 ⚠️ Legacy Interpreter 26 (Android 8 Oreo) r26a 25.06.2025
v1.3.0 ⚠️ Legacy Interpreter 21 (Android 5 Lollipop) r26a 19.05.2025
v1.2.0 ⚠️ Legacy Interpreter 21 (Android 5 Lollipop) r26a 2025-03-13

Wichtig:Halten Sie Ihre Abhängigkeiten auf dem neuesten Stand, um die Kompatibilität mit den neuesten Funktionen und Sicherheitsupdates zu gewährleisten.

Kurzanleitung für die CompiledModel API

Fügen Sie Ihrem Android-Projekt das LiteRT-Maven-Paket hinzu:

dependencies {
  ...
  implementation `com.google.ai.edge.litert:litert:2.1.0`
}

Binden Sie Ihr .tflite-Modell in die CompiledModel API ein. Das folgende Code-Snippet zeigt die grundlegende Implementierung in Kotlin und C++.

Kotlin

// Load model and initialize runtime
val compiledModel = CompiledModel.create(
    "/path/to/mymodel.tflite",
    CompiledModel.Options(Accelerator.CPU))

// Preallocate input/output buffers
val inputBuffers = compiledModel.createInputBuffers()
val outputBuffers = compiledModel.createOutputBuffers()

// Fill the input buffer
inputBuffers.get(0).writeFloat(input0)
inputBuffers.get(1).writeFloat(input1)

// Invoke
compiledModel.run(inputBuffers, outputBuffers)

// Read the output
val output = outputBuffers.get(0).readFloat()

C++

// Load model and initialize runtime
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto env, GetEnvironment());
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto options, GetOptions());
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(
    auto compiled_model,
    CompiledModel::Create(env, "/path/to/mymodel.tflite", options));

// Preallocate input/output buffers
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto input_buffers,compiled_model.CreateInputBuffers(signature_index));
LITERT_ASSIGN_OR_RETURN(auto output_buffers,compiled_model.CreateOutputBuffers(signature_index));

// Fill the input buffer
LITERT_ABORT_IF_ERROR(input_buffers[0].Write(input0));
LITERT_ABORT_IF_ERROR(input_buffers[1].Write(input1));

// Invoke
LITERT_ABORT_IF_ERROR(compiled_model.Run(signature_index, input_buffers, output_buffers));

// Read the output
LITERT_ABORT_IF_ERROR(output_buffers[0].Read(output0));