11 ديسمبر 2024
شركة Volley تصمّم نموذجًا أوليًا للعبة تعتمد على الصوت باستخدام 2.0 Flash من Gemini وMultimodal Live API
            
                يساعد Gemini API المطوّرين في إنشاء الجيل التالي من التجارب الغامرة، وتتصدّر Volley المشهد في عالم ألعاب الذكاء الاصطناعي التي يتم التحكّم فيها صوتيًا. تستفيد شركة Volley، المعروفة بألعابها الرائجة مثل Jeopardy! وSong Quiz، من الإمكانات المتطورة لنموذج Gemini 2.0 Flash، المتوفّر حاليًا في إصدار تجريبي حصري، لتصميم نسخة جديدة من لعبة "20 سؤال" الكلاسيكية تركز على الصوت. 
                
                
                لقد جذبت شركة Volley الملايين من المستخدمين من خلال ألعاب تفاعلية تعمل بالصوت على أجهزة التلفزيون الذكية وAmazon Alexa و"مساعد Google" والمنصات المتوافقة مع الأجهزة الجوّالة. والآن، يتطلّعون إلى آفاق جديدة: تغيير تجربة الألعاب العادية من خلال إمكانات الذكاء الاصطناعي التوليدي المباشرة والمتعدّدة الوسائط، بدءًا من لعبة "20 سؤالاً".
              
Gemini 2.0 Flash: المفتاح إلى تجربة ألعاب صوتية غامرة
يستخدم النموذج الأولي الجديد من لعبة "20 سؤالاً" في Volley الميزات الرئيسية في Gemini 2.0 Flash لتقديم تجربة فريدة تتجاوز إمكانات الذكاء الاصطناعي الحالية في اللعبة. في حين أنّ اللعبة الكلاسيكية تعرض محتوًى ديناميكيًا يتم إنشاؤه في الوقت الفعلي، يحوّل نموذج 2.0 Flash من Gemini هذه اللعبة إلى تجربة استثنائية من خلال تقديم ردود سريعة جدًا وشخصيات جديدة معبّرة وسير محادثة يبدو طبيعيًا بشكل ملحوظ.
                إليك كيف يساعدك نموذج 2.0 Flash في Gemini:
                
                
                
إنشاء أسئلة وأجوبة ديناميكية بوقت استجابة منخفض: يتيح الناتج الصوتي الأصلي في Gemini 2.0 Flash والتفاعلات بوقت استجابة منخفض التي توفّرها Multimodal Live API الجديدة إجراء محادثات ديناميكية مع لعبة "حزّورة" من إنشاء الذكاء الاصطناعي. يتيح النموذج الأولي إجراء محادثة طبيعية مع "صاحب الألغاز"، وطرح الأسئلة، والحصول على تلميحات، والمزيد. يضمن الجمع بين ذكاء النموذج وذاكرة السياق الطويل تجارب مخصّصة تتطوّر في الوقت الفعلي استنادًا إلى تفاعلات اللاعبين. يتيح وقت الاستجابة الذي يقل عن ثانية إجراء محادثة طبيعية تشبه المحادثات بين البشر.
التعرّف على النشاط الصوتي: تتيح إمكانية المقاطعة الصوتية الطبيعية المضمّنة في واجهة برمجة التطبيقات إجراء محادثات سلسة وسهلة الاستخدام، بدون الحاجة إلى إدخال مرئي أو لمسي.
مستقبل الألعاب التي تعتمد على الصوت: من خلال Gemini
                تتطلّع شركة Volley إلى مستقبل يكون فيه الذكاء الاصطناعي الصوتي أساسًا لتجربة اللعب، ما يتيح تجارب غامرة ومناسبة للجميع. ويضع التزام الشركة بالابتكار في مجال الذكاء الاصطناعي في طليعة هذه الحدود الجديدة المثيرة. يوضّح "ماكس تشايلد"، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي، قائلاً: "تعمل النماذج اللغوية الكبيرة وتكنولوجيا التعرّف على الصوت على تغيير الألعاب، ما يمنح اللاعبين تجارب ديناميكية وتفاعلية. تتيح هذه الألعاب للاعبين الانغماس في مغامرات حيوية وجذابة حيث تساهم أصواتهم في توجيه القصة". 
                
                
                لا تزال لعبة "20 سؤالاً" الجديدة من Volley، التي تستخدم واجهة برمجة التطبيقات Multimodal Live API من Gemini 2.0 Flash، في مرحلة إنشاء النموذج الأولي، ولكن ترقَّبوا المزيد من المعلومات قريبًا. 
              
بدء استخدام Gemini API: إنشاء عوالم تفاعلية خاصة بك
                يُظهر عمل Volley مع Gemini 2.0 Flash وMultimodal Live API الإمكانات الرائعة للذكاء الاصطناعي في الألعاب، لا سيما إمكانية تقديم أسلوب لعب ديناميكي وشخصيات واقعية ومحادثات طبيعية. بصفتك مطوّر ألعاب، يمكنك الاستفادة من إمكانات Gemini API لإنشاء تجارب غامرة ومبتكرة مماثلة.
                
                
                يمكنك الاطّلاع على مستندات Gemini API والتعرّف على كيفية الاستفادة من إمكاناتها في إنشاء الجيل التالي من الألعاب الجذابة والشاملة.