Ngày 16 tháng 5 năm 2025
Tạo hình cho tương lai của mô hình 3D tương tác bằng Gemini API

Kiến tạo tương lai của thiết kế đa chiều bằng Gemini API và Spline
Gemini API không chỉ tinh chỉnh các công cụ kỹ thuật số mà còn định hình lại cơ bản cách chúng ta tạo và tương tác với thế giới kỹ thuật số. Spline, công cụ thiết kế 3D cộng tác tiên phong mang đến khả năng sáng tạo theo thời gian thực cho trình duyệt, một lần nữa lại vượt qua mọi giới hạn. Spline hiện đang tích hợp các tính năng của Gemini 2.5 Pro Preview với trình chỉnh sửa canvas mới của mình (Hana) để giúp người dùng dễ dàng tạo toàn bộ trải nghiệm 3D và 2D tương tác ngay từ nội dung mô tả bằng văn bản, mở ra một kỷ nguyên mới của hoạt động sáng tạo mang tính cộng tác.
Đơn giản hoá thiết kế tương tác phức tạp
Việc xây dựng trải nghiệm tương tác 2D và 3D hấp dẫn, sẵn sàng sản xuất thường liên quan đến các quy trình làm việc phức tạp, mang tính kỹ thuật cao, đòi hỏi kỹ năng chuyên môn và thời gian đáng kể. Mục tiêu của Spline là đơn giản hoá đáng kể quy trình này, giúp việc tạo nội dung tương tác trở nên nhanh chóng, dễ cộng tác hơn và tiếp cận được nhiều nhà sáng tạo hơn, ngay trong trình duyệt.
Inside Spline: Bản dùng thử Gemini 2.5 Pro hỗ trợ trình chỉnh sửa Hana mới
Trình chỉnh sửa Hana mới của Spline hướng đến việc đơn giản hoá quy trình tạo nội dung tương tác. Trong khuôn khổ hợp tác này, Spline đang tạo mẫu bằng Gemini 2.5 để ra mắt một tính năng đột phá là chuyển văn bản thành trải nghiệm. Mục tiêu là để trình chỉnh sửa Hana, được hỗ trợ bởi Gemini 2.5, sẽ thay đổi cách tạo ra các môi trường 2D/3D và các phần tử tương tác:
- Tạo trải nghiệm dựa trên AI: Tạo mẫu tập trung vào việc cho phép người dùng chỉ cần mô tả các phần tử, bối cảnh cảnh, chương trình đổ bóng, tính tương tác và thậm chí cả cơ chế trò chơi mà họ hình dung – chẳng hạn như "một trò chơi điện tử cổ điển, trong đó người chơi điều khiển một tàu vũ trụ để né tránh các tiểu hành tinh, có một bộ đếm điểm."
- Tạo logic tương tác: Chúng tôi đang khám phá Gemini 2.5 để diễn giải những câu lệnh này và giúp tạo logic tương tác cơ bản trong công cụ của Hana. Nhờ đó, nhà sáng tạo có thể nhanh chóng tạo mẫu trải nghiệm bằng AI, sau đó tinh chỉnh cùng nhau bằng các công cụ thiết kế quen thuộc của Hana để tạo nội dung sẵn sàng cho quá trình sản xuất.
Khai phá khả năng sáng tạo, cộng tác và hỗ trợ tiếp cận
Spline dự đoán rằng việc tích hợp Gemini 2.5 Pro Preview vào trình chỉnh sửa Hana sẽ định hình lại bối cảnh sáng tạo theo một số cách quan trọng:
- Dân chủ hoá quy trình sáng tạo: Bằng cách cho phép người dùng tạo cảnh 2D/3D có tính tương tác từ văn bản, rào cản kỹ thuật khi bắt đầu có thể giảm đáng kể, giúp nhiều người có thể tạo nội dung tương tác phức tạp một cách nhanh chóng.
- Tăng tốc quá trình tạo nguyên mẫu và lặp lại: Khả năng giảm thời gian cần thiết để tạo ra những trải nghiệm phức tạp từ vài tuần xuống còn vài phút hoặc vài giờ sẽ cho phép nhà thiết kế và nhà phát triển thử nghiệm các khái niệm, lặp lại và khám phá một cách sáng tạo với tốc độ chưa từng có.
- Nâng cao quy trình làm việc cộng tác: Bằng cách sử dụng Gemini 2.5 để xử lý quá trình tạo ban đầu, các nhóm có thể chuyển ngay sang một cảnh tương tác đã được điền sẵn thông tin trong Hana để cộng tác tinh chỉnh, kể chuyện và tương tác chi tiết, từ đó tinh giản quy trình sản xuất.
Xây dựng tương lai của ngành hoạt hình
Gemini API không chỉ tinh chỉnh các công cụ kỹ thuật số mà còn định hình lại cơ bản cách chúng ta tạo và tương tác với thế giới kỹ thuật số. Spline, công cụ thiết kế 3D cộng tác tiên phong mang đến khả năng sáng tạo theo thời gian thực cho trình duyệt, một lần nữa lại vượt qua mọi giới hạn. Spline hiện đang tích hợp các tính năng của Gemini 2.5 Pro Preview với trình chỉnh sửa canvas mới của mình (Hana) để giúp người dùng dễ dàng tạo toàn bộ trải nghiệm 3D và 2D tương tác ngay từ nội dung mô tả bằng văn bản, mở ra một kỷ nguyên mới của hoạt động sáng tạo mang tính cộng tác.
Trong tương lai
Spline được thúc đẩy bởi tầm nhìn về việc tạo ra nội dung 2D/3D tương tác một cách dễ dàng và sẵn sàng sản xuất. Trình chỉnh sửa Hana, dựa trên Gemini 2.5 Pro Preview, là một bước tiến quan trọng theo hướng này.
"Tại Spline, một trong những mục tiêu chính của chúng tôi là hỗ trợ các nhà thiết kế bằng cách giảm bớt những khó khăn trong quy trình thiết kế 3D. Alejandro Leon, Nhà sáng lập của Spline cho biết: "Với Gemini 2.5 Pro Preview, chúng tôi không chỉ đơn giản hoá quy trình làm việc mà còn tạo ra một mô hình mới, nơi sự phong phú trong trí tưởng tượng của bạn có thể được chuyển thành trải nghiệm 2D/3D tương tác gần như ngay lập tức". "Khả năng của Hana trong việc lấy nội dung mô tả câu lệnh và tạo ra những trải nghiệm cộng tác, mang tính tương tác là một yếu tố đột phá. Chúng tôi rất vui khi thấy các nhà thiết kế xây dựng toàn bộ trải nghiệm tương tác, nội dung được trò chơi hoá, câu chuyện sống động và nhiều nội dung khác, nhanh hơn và có tính cộng tác hơn bao giờ hết."
Công việc tạo mẫu tiên phong của Spline với Gemini 2.5 trong trình chỉnh sửa Hana minh hoạ tiềm năng mang tính chuyển đổi của AI tiên tiến trong việc mở ra những khả năng sáng tạo tinh vi cho mọi người. Sự hợp tác này đánh dấu một bước tiến đáng kể hướng tới một tương lai nơi mọi người đều có thể xây dựng những trải nghiệm đa chiều, có tính tương tác mà họ mong muốn.
Bạn đã sẵn sàng xây dựng? Khám phá tài liệu về Gemini API và bắt đầu sử dụng Google AI Studio ngay hôm nay.
Spline là một thành viên của Quỹ AI Futures của Google. Quỹ này đầu tư và hợp tác với những công ty khởi nghiệp đầy tham vọng đang xây dựng những sản phẩm AI của tương lai.