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16 mai 2025

Sculpter l'avenir de la 3D interactive avec l'API Gemini

Alejandro Leon

Fondateur de Spline

Vishal Dharmadhikari

Relations avec les développeurs pour l'IA

Image principale de la présentation de Spline

Créer l'avenir de la conception multidimensionnelle avec l'API Gemini et Spline

L'API Gemini ne vise pas seulement à affiner les outils numériques. Elle redéfinit fondamentalement la façon dont nous créons et interagissons avec les mondes numériques. Spline, l'outil de conception 3D collaboratif pionnier qui a permis de créer en temps réel dans le navigateur, repousse une nouvelle fois les limites. Spline intègre désormais les fonctionnalités de Gemini 2.5 Pro Preview à son nouvel éditeur de canevas, Hana, pour permettre aux utilisateurs de générer facilement des expériences interactives 2D et 3D complètes directement à partir de descriptions textuelles, ouvrant ainsi une nouvelle ère de création collaborative.

Simplifier la conception interactive complexe

La création d'expériences interactives 2D et 3D attrayantes, prêtes à la production, implique traditionnellement des workflows complexes et hautement techniques qui nécessitent des compétences spécialisées et un temps considérable. L'objectif de Spline est de simplifier radicalement ce processus, en rendant la création de contenus interactifs plus rapide, plus collaborative et accessible à un plus grand nombre de créateurs, directement dans le navigateur.

Inside Spline : la version Preview de Gemini 2.5 Pro alimente le nouvel éditeur Hana

Le nouvel éditeur Hana de Spline vise à simplifier la création de contenus interactifs. Spline effectue des prototypes avec Gemini 2.5 afin de lancer une fonctionnalité révolutionnaire de conversion du texte en expérience. L'objectif est que l'éditeur Hana, optimisé par Gemini 2.5, transforme la façon dont les environnements 2D/3D et les éléments interactifs sont générés :

  • Génération d'expériences optimisée par l'IA: le prototypage vise à permettre aux utilisateurs de décrire simplement les éléments, le contexte de la scène, les nuanceurs, l'interactivité et même les mécanismes de jeu qu'ils imaginent, par exemple "un jeu d'arcade rétro dans lequel le joueur contrôle un vaisseau spatial pour éviter les astéroïdes, avec un compteur de score".
  • Génération de logique interactive:Gemini 2.5 est en cours d'exploration pour interpréter ces invites et aider à générer la logique interactive sous-jacente dans le moteur Hana. Les créateurs pourront ainsi rapidement prototyper des expériences à l'aide de l'IA, qui pourront ensuite être affinées en collaboration à l'aide des outils de conception familiers de Hana pour créer des contenus prêts à être mis en production.

Favoriser la créativité, la collaboration et l'accessibilité

Spline prévoit que l'intégration de Gemini 2.5 Pro Preview dans l'éditeur Hana est sur le point de redéfinir le paysage de la création de plusieurs manières importantes :

  • Démocratisation de la création:en permettant aux utilisateurs de générer des scènes 2D/3D interactives à partir de texte, la barrière technique à l'entrée peut être considérablement réduite, ce qui rend la création de contenus interactifs sophistiqués accessible à un plus grand nombre de personnes, plus rapidement.
  • Accélérez le prototypage et l'itération:le fait de réduire le temps nécessaire pour créer des expériences complexes de plusieurs semaines à quelques minutes ou heures permettrait aux concepteurs et aux développeurs de tester des concepts, d'itérer et d'explorer de manière créative à une vitesse sans précédent.
  • Amélioration des workflows collaboratifs:en utilisant Gemini 2.5 pour gérer la génération initiale, les équipes peuvent potentiellement accéder immédiatement à une scène interactive peuplée dans Hana pour collaborer sur l'affinage, la narration et l'interactivité détaillée, ce qui simplifie le pipeline de production.

Bâtir l'avenir de l'animation

L'API Gemini ne vise pas seulement à affiner les outils numériques. Elle redéfinit fondamentalement la façon dont nous créons et interagissons avec les mondes numériques. Spline, l'outil de conception 3D collaboratif pionnier qui a permis de créer en temps réel dans le navigateur, repousse une nouvelle fois les limites. Spline intègre désormais les fonctionnalités de Gemini 2.5 Pro Preview à son nouvel éditeur de canevas, Hana, pour permettre aux utilisateurs de générer facilement des expériences interactives 2D et 3D complètes directement à partir de descriptions textuelles, ouvrant ainsi une nouvelle ère de création collaborative.

Perspectives d'avenir

Spline a pour objectif de faciliter la création interactive en 2D/3D et de la rendre prête à la production. L'éditeur Hana, optimisé par Gemini 2.5 Pro Preview, est un pas de géant dans cette direction.


"Chez Spline, l'un de nos principaux objectifs a été de donner aux concepteurs les moyens de travailler plus facilement en éliminant les frictions du processus de conception 3D. Avec Gemini 2.5 Pro Preview, nous ne simplifions pas seulement les workflows. Nous donnons naissance à un nouveau paradigme où la richesse de votre imagination peut être traduite en expériences interactives 2D/3D presque instantanément", déclare Alejandro Leon, fondateur de Spline. "La capacité de Hana à utiliser les descriptions des requêtes pour générer des expériences collaboratives et interactives est révolutionnaire. Nous sommes ravis de voir les concepteurs créer des expériences interactives complètes, des contenus gamifiés, des récits immersifs et plus encore, plus rapidement et de manière plus collaborative que jamais."


Le travail de prototypage pionnier de Spline avec Gemini 2.5 dans l'éditeur Hana illustre le potentiel de transformation de l'IA avancée pour offrir des fonctionnalités de création sophistiquées à tous. Cette collaboration marque un pas important vers un avenir où chacun pourra créer les expériences interactives et multidimensionnelles dont il rêve.

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Spline participe au Fonds d'avenir de l'IA de Google, qui investit dans des start-up ambitieuses et collabore avec elles pour développer l'IA de demain.