11 ديسمبر 2024
Rooms يعيد تصميم المساحات الثلاثية الأبعاد باستخدام صور رمزية تفاعلية من خلال Gemini 2.0 Flash

تتخذ منصة Rooms المبتكرة خطوة مهمة إلى الأمام من خلال Gemini API، وهي منصة تتيح للمستخدمين إنشاء مساحات وألعاب ثلاثية الأبعاد تفاعلية ولعبها ومشاركتها. من خلال دمج إمكانات إخراج النصوص المتقدّمة وإخراج الصوت الجديدة في Gemini 2.0 Flash، الذي يتوفّر حاليًا في الإصدار التجريبي فقط، ستتيح Rooms للمستخدمين التفاعل بشكل أفضل وإطلاق العنان لإبداعهم في بيئات ثلاثية الأبعاد غامرة.
Rooms: بناء مستقبل التفاعل الثلاثي الأبعاد باستخدام 2.0 Flash من Gemini

تتيح ميزة "الغرف" للمستخدمين إنشاء واستكشاف عالم من التجارب الثلاثية الأبعاد التي ينشئها المستخدمون، وهي تشبه إلى حد كبير النسخة الرقمية من لعبة LEGO. توفّر "الغرف" على الويب والأجهزة الجوّالة أدوات إنشاء سهلة الاستخدام وميزات اجتماعية تعزّز الإبداع والتواصل. يصنع مئات الآلاف من المستخدمين المحتوى ويشاركونه ويلعبون في هذا العالم الرقمي النابض بالحياة.
يقول "جيسون توف"، المؤسس والمدير التنفيذي لتطبيق Rooms: "أدركتُ أنّ التعبير الإبداعي ليس مجرد أمر لطيف، بل هو حاجة إنسانية عميقة". "يتطوّر الإنترنت ليصبح أكثر ثراءً وتفاعلية، ما سيستلزم استخدام كائنات ثلاثية الأبعاد. سيتم إتاحة إنشاء هذه الكائنات للجميع، ما يسمح لأي شخص بإنشاء المحتوى ومشاركته. ستصبح المجسّمات الثلاثية الأبعاد تفاعلية، ما سيؤدي إلى طمس الحدود بين العالمَين الرقمي والمادي، وسيكون الذكاء الاصطناعي التوليدي جزءًا أساسيًا من هذا التطور".
تختبر منصة Rooms حاليًا نموذج 2.0 Flash من Gemini لتمهّد الطريق أمام عصر جديد من التفاعل مع الصور الرمزية، وتحويلها من صور ثابتة إلى شخصيات ديناميكية قادرة على إجراء محادثات طبيعية وغنية بالتفاصيل:
محادثات ديناميكية: تتيح إمكانات إخراج الصوت الجديدة في نموذج 2.0 Flash من Gemini إجراء محادثات أكثر سلاسة وتفاعلية بين الصور الرمزية. تخيَّل صورًا رمزية تردّ على طلبات المستخدمين ليس فقط بنصوص، بل بأصوات معبّرة وواقعية يتم إنشاؤها في الوقت الفعلي.
شخصيات من إنشاء الذكاء الاصطناعي: بالإضافة إلى المحادثات الديناميكية، تستخدم ميزة "الغرف" نموذج 2.0 Flash من Gemini لمنح كل صورة رمزية سمات شخصية وقصصًا خلفية ودوافع فريدة. من خلال تزويد Gemini 2.0 Flash بملفات شخصية غنية بالمعلومات عن الشخصيات ومعلومات سياقية، يمكن أن تنشئ "الغرف" صورًا رمزية تتصرف وتتفاعل بطرق متنوعة وجذابة. ويفتح ذلك إمكانات جديدة مشوّقة في مجال لعب الأدوار وسرد القصص بشكل تعاوني وأساليب اللعب الناشئة.
تحسين تجربة Rooms باستخدام نموذج 2.0 Flash من Gemini
من المتوقّع أن يؤدي دمج 2.0 Flash في Gemini إلى إحداث تغييرات أساسية في Rooms، منها:
تجربة أكثر واقعية: ستساهم التفاعلات الأكثر واقعية واستجابة مع صور الأفاتار في تعزيز الشعور بالتواجد والانغماس في العوالم الثلاثية الأبعاد.
تفاعل أكثر ثراءً: ستعزّز المحادثات الديناميكية والشخصيات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي التواصل الاجتماعي الأكثر جاذبيةً وفعاليةً بين المستخدمين.
إبداع بلا حدود: سيتمكّن المستخدمون من صياغة تجارب وسرد قصص أكثر ثراءً، ما يؤدي إلى طمس الحدود بين الألعاب والتفاعل الاجتماعي.
فرص التعلّم التفاعلية: يمكن للمستخدمين إجراء محادثات تفاعلية مع شخصيات تاريخية أو علماء أو شخصيات أدبية تستند إلى الذكاء الاصطناعي، ما يضفي الحيوية على التعلّم بطريقة جديدة تمامًا.
"نحن متحمّسون جدًا بشأن إمكانات Gemini 2.0 في تحسين تجربة استخدام "الغرف". إنّ القدرة على إجراء محادثات وتفاعلات ديناميكية مستندة إلى الذكاء الاصطناعي داخل مساحاتنا الثلاثية الأبعاد هي ميزة تغيّر قواعد اللعبة. ستتيح هذه الميزة للمستخدمين تجربة جديدة من التفاعل والإبداع والتواصل، ونحن متحمّسون لرؤية ما سيصنعونه".
خطة تحقيق الأهداف والرؤية المستقبلية
تلتزم Rooms بتوسيع حدود التفاعل الثلاثي الأبعاد مع التركيز بشكل كبير على تطوير الذكاء الاصطناعي بطريقة مسؤولة. ويتطلّعون إلى مستقبل يمتزج فيه الذكاء الاصطناعي بسلاسة مع إبداع المستخدمين، ما يعزّز المجتمعات النابضة بالحياة والتعبير عن الذات بلا حدود ضمن عالمهم المتزايد باستمرار من المساحات الثلاثية الأبعاد.
يضيف جايسون: "نتوقّع أن يصبح الذكاء الاصطناعي جزءًا أساسيًا وغير مرئي من تجربة العوالم الثلاثية الأبعاد، ما يعزّز الإبداع والانغماس والتواصل الاجتماعي. تخيَّل شخصيات مستندة إلى الذكاء الاصطناعي يمكنها إجراء محادثات هادفة بأمان والتكيّف مع سلوك المستخدمين وحتى المشاركة في إنشاء المحتوى معهم. سيفتح ذلك آفاقًا لا حدود لها لأشكال جديدة من سرد القصص وطرق اللعب والتفاعلات الافتراضية، ولكن من الضروري أن تكون هذه التفاعلات آمنة وشاملة. نحن ملتزمون باستخدام الذكاء الاصطناعي بشكل مسؤول في Rooms".
من خلال Gemini API، يثبت Rooms أنّه يمكن دمج الذكاء الاصطناعي المتقدّم بسلاسة لإنشاء تجارب ثلاثية الأبعاد جذابة وسهلة الاستخدام. إنّهم لا يكتفون بإنشاء منصة، بل يوضّحون قوة الذكاء الاصطناعي في تغيير طريقة تفاعلنا وإنشائنا للمحتوى وتواصلنا في العوالم الرقمية. استكشِف Gemini API وتعرَّف على إمكاناته.