MediaPipe Face Stylizer タスクを使用すると、画像内の顔に顔のスタイル設定を適用できます。このタスクを使用すると、さまざまなスタイルの仮想アバターを作成できます。
このタスクでは、顔生成ツールと顔エンコーダで構成される BlazeFaceStylizer モデルを使用します。BlazeStyleGAN フェイス ジェネレータは、StyleGAN モデル ファミリーの軽量実装であり、指定されたスタイルに従って顔を生成して編集します。MobileNet V2 バックボーンを使用する顔エンコーダは、入力画像を顔生成ツールによって生成された顔にマッピングします。
使ってみる
このタスクを使用するには、対象プラットフォーム向けの次のいずれかの実装ガイドに沿って操作します。これらのプラットフォーム固有のガイドでは、推奨モデルと推奨構成オプションを含むコードサンプルを使用して、このタスクの基本的な実装について説明します。
タスクの詳細
このセクションでは、このタスクの機能、入力、出力、構成オプションについて説明します。
機能
- 入力画像の処理 - 処理には、画像の回転、サイズ変更、正規化、色空間変換が含まれます。
タスク入力 | タスクの出力 |
---|---|
静止画像 | Face Stylizer は、入力画像から最も目立つ顔をスタイル設定した画像を出力します。 |
構成オプション
このタスクには、次の構成オプションがあります。
オプション名 | 説明 | 値の範囲 | デフォルト値 |
---|---|---|---|
errorListener |
オプションのエラー リスナーを設定します。 | N/A |
Not set |
モデル
Face Stylizer では、顔のスタイル設定モデルをダウンロードしてプロジェクト ディレクトリに保存する必要があります。このセクションの顔のスタイル設定モデルは、BlazeStyleGAN アーキテクチャに基づいています。各モデルは、入力画像内の顔に特定のスタイルを適用するようにトレーニングされています。
カラースケッチ
このモデルは、色付きの鉛筆のストロークとブラシストロークでスケッチを模倣した画像に変換します。このモデルのトレーニングに使用されるスタイルは次のとおりです。
モデル名 | 入力シェイプ | 量子化のタイプ | バージョン |
---|---|---|---|
カラースケッチ | 256 x 256 x 3 | Float32 | 最新 |
カラーインク
このモデルは、水彩画のような画像に変換します。このモデルのトレーニングに使用されるスタイルは次のとおりです。
モデル名 | 入力シェイプ | 量子化のタイプ | バージョン |
---|---|---|---|
カラーインク | 256 x 256 x 3 | Float32 | 最新 |
油絵
このモデルは、顔を油絵を模倣した画像に変換します。このモデルのトレーニングに使用されるスタイルは次のとおりです。
モデル名 | 入力シェイプ | 量子化のタイプ | バージョン |
---|---|---|---|
油絵 | 256 x 256 x 3 | Float32 | 最新 |