顔のスタイル設定のガイド

男性のクローズアップと、漫画風のスタイルで生成された写真の横並び画像。

MediaPipe Face Stylizer タスクを使用すると、画像内の顔に顔のスタイル設定を適用できます。このタスクを使用すると、さまざまなスタイルの仮想アバターを作成できます。

このタスクでは、顔生成ツールと顔エンコーダで構成される BlazeFaceStylizer モデルを使用します。BlazeStyleGAN フェイス ジェネレータは、StyleGAN モデル ファミリーの軽量実装であり、指定されたスタイルに従って顔を生成して編集します。MobileNet V2 バックボーンを使用する顔エンコーダは、入力画像を顔生成ツールによって生成された顔にマッピングします。

試してみる

使ってみる

このタスクを使用するには、対象プラットフォーム向けの次のいずれかの実装ガイドに沿って操作します。これらのプラットフォーム固有のガイドでは、推奨モデルと推奨構成オプションを含むコードサンプルを使用して、このタスクの基本的な実装について説明します。

タスクの詳細

このセクションでは、このタスクの機能、入力、出力、構成オプションについて説明します。

機能

  • 入力画像の処理 - 処理には、画像の回転、サイズ変更、正規化、色空間変換が含まれます。
タスク入力 タスクの出力
静止画像 Face Stylizer は、入力画像から最も目立つ顔をスタイル設定した画像を出力します。

構成オプション

このタスクには、次の構成オプションがあります。

オプション名 説明 値の範囲 デフォルト値
errorListener オプションのエラー リスナーを設定します。 N/A Not set

モデル

Face Stylizer では、顔のスタイル設定モデルをダウンロードしてプロジェクト ディレクトリに保存する必要があります。このセクションの顔のスタイル設定モデルは、BlazeStyleGAN アーキテクチャに基づいています。各モデルは、入力画像内の顔に特定のスタイルを適用するようにトレーニングされています。

カラースケッチ

このモデルは、色付きの鉛筆のストロークとブラシストロークでスケッチを模倣した画像に変換します。このモデルのトレーニングに使用されるスタイルは次のとおりです。

カラースケッチの出力

モデル名 入力シェイプ 量子化のタイプ バージョン
カラースケッチ 256 x 256 x 3 Float32 最新

カラーインク

このモデルは、水彩画のような画像に変換します。このモデルのトレーニングに使用されるスタイルは次のとおりです。

カラーインク出力

モデル名 入力シェイプ 量子化のタイプ バージョン
カラーインク 256 x 256 x 3 Float32 最新

油絵

このモデルは、顔を油絵を模倣した画像に変換します。このモデルのトレーニングに使用されるスタイルは次のとおりです。

油絵の出力

モデル名 入力シェイプ 量子化のタイプ バージョン
油絵 256 x 256 x 3 Float32 最新