借助 MediaPipe Face Landmarker 任务,您可以检测图片和视频中的人脸特征点和面部表情。你可以使用此任务来识别人脸表情、应用美颜滤镜和效果,以及创建虚拟头像。此任务使用可处理单张图片或连续图片流的机器学习 (ML) 模型。该任务会输出 3D 面部地标、融合变形得分(表示面部表情的系数),以便实时推断详细的面部表面,以及用于执行效果渲染所需的转换矩阵。
这些说明中介绍的代码示例可在 GitHub 上找到。如需详细了解此任务的功能、模型和配置选项,请参阅概览。
代码示例
MediaPipe Tasks 示例代码是对 Android 面部地标定位器应用的简单实现。该示例使用实体 Android 设备上的相机检测连续视频流中的人脸。该应用还可以检测设备图库中的图片和视频中的人脸。
您可以将该应用用作您自己的 Android 应用的起点,也可以在修改现有应用时参考该应用。Face Landmarker 示例代码托管在 GitHub 上。
下载代码
以下说明介绍了如何使用 git 命令行工具创建示例代码的本地副本。
如需下载示例代码,请执行以下操作:
- 使用以下命令克隆 Git 代码库:
git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
- (可选)将您的 Git 实例配置为使用稀疏检出,以便您只保留 Face Landmarker 示例应用的文件:
cd mediapipe git sparse-checkout init --cone git sparse-checkout set examples/face_landmarker/android
创建示例代码的本地版本后,您可以将项目导入 Android Studio 并运行应用。如需了解相关说明,请参阅 Android 设置指南。
关键组件
以下文件包含此人脸地标示例应用的重要代码:
- FaceLandmarkerHelper.kt - 初始化人脸地标,并处理模型和代理选择。
- CameraFragment.kt - 处理设备摄像头并处理图片和视频输入数据。
- GalleryFragment.kt - 与
OverlayView
互动以显示输出图片或视频。 - OverlayView.kt - 实现了显示屏,并为检测到的人脸添加了人脸网格。
设置
本部分介绍了专门用于使用 Face Landmarker 设置开发环境和代码项目的关键步骤。如需了解如何设置开发环境以使用 MediaPipe 任务(包括平台版本要求)的一般信息,请参阅 Android 设置指南。
依赖项
人脸地标任务使用 com.google.mediapipe:tasks-vision
库。将此依赖项添加到 Android 应用的 build.gradle
文件中:
dependencies {
implementation 'com.google.mediapipe:tasks-vision:latest.release'
}
型号
MediaPipe Face Landmarker 任务需要与此任务兼容的训练模型软件包。如需详细了解适用于人脸关键点检测器的已训练模型,请参阅任务概览的“模型”部分。
选择并下载模型,然后将其存储在项目目录中:
<dev-project-root>/src/main/assets
在 ModelAssetPath
参数中指定模型的路径。在示例代码中,模型在 FaceLandmarkerHelper.kt
文件中定义:
baseOptionsBuilder.setModelAssetPath(MP_FACE_LANDMARKER_TASK)
创建任务
MediaPipe Face Landmarker 任务使用 createFromOptions()
函数来设置任务。createFromOptions()
函数接受配置选项的值。如需详细了解配置选项,请参阅配置选项。
人脸地标注点检测器支持以下输入数据类型:静态图片、视频文件和实时视频直播。创建任务时,您需要指定与输入数据类型对应的运行模式。选择输入数据类型对应的标签页,了解如何创建任务和运行推理。
Image
val baseOptionsBuilder = BaseOptions.builder().setModelAssetPath(MP_FACE_LANDMARKER_TASK) val baseOptions = baseOptionBuilder.build() val optionsBuilder = FaceLandmarker.FaceLandmarkerOptions.builder() .setBaseOptions(baseOptionsBuilder.build()) .setMinFaceDetectionConfidence(minFaceDetectionConfidence) .setMinTrackingConfidence(minFaceTrackingConfidence) .setMinFacePresenceConfidence(minFacePresenceConfidence) .setNumFaces(maxNumFaces) .setRunningMode(RunningMode.IMAGE) val options = optionsBuilder.build() FaceLandmarker = FaceLandmarker.createFromOptions(context, options)
视频
val baseOptionsBuilder = BaseOptions.builder().setModelAssetPath(MP_FACE_LANDMARKER_TASK) val baseOptions = baseOptionBuilder.build() val optionsBuilder = FaceLandmarker.FaceLandmarkerOptions.builder() .setBaseOptions(baseOptionsBuilder.build()) .setMinFaceDetectionConfidence(minFaceDetectionConfidence) .setMinTrackingConfidence(minFaceTrackingConfidence) .setMinFacePresenceConfidence(minFacePresenceConfidence) .setNumFaces(maxNumFaces) .setRunningMode(RunningMode.VIDEO) val options = optionsBuilder.build() FaceLandmarker = FaceLandmarker.createFromOptions(context, options)
直播
val baseOptionsBuilder = BaseOptions.builder().setModelAssetPath(MP_FACE_LANDMARKER_TASK) val baseOptions = baseOptionBuilder.build() val optionsBuilder = FaceLandmarker.FaceLandmarkerOptions.builder() .setBaseOptions(baseOptionsBuilder.build()) .setMinFaceDetectionConfidence(minFaceDetectionConfidence) .setMinTrackingConfidence(minFaceTrackingConfidence) .setMinFacePresenceConfidence(minFacePresenceConfidence) .setNumFaces(maxNumFaces) .setResultListener(this::returnLivestreamResult) .setErrorListener(this::returnLivestreamError) .setRunningMode(RunningMode.LIVE_STREAM) val options = optionsBuilder.build() FaceLandmarker = FaceLandmarker.createFromOptions(context, options)
人脸地标示例代码实现允许用户在处理模式之间切换。这种方法会使任务创建代码变得更复杂,可能不适合您的用例。您可以在 FaceLandmarkerHelper.kt
文件的 setupFaceLandmarker()
函数中看到此代码。
配置选项
此任务针对 Android 应用提供了以下配置选项:
选项名称 | 说明 | 值范围 | 默认值 |
---|---|---|---|
runningMode |
设置任务的运行模式。共有三种模式: IMAGE:适用于单张图片输入的模式。 视频:视频的解码帧的模式。 LIVE_STREAM:输入数据(例如来自摄像头)的直播模式。在此模式下,必须调用 resultListener 以设置监听器以异步接收结果。 |
{IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM } |
IMAGE |
numFaces |
FaceLandmarker 可检测的面部数量上限。仅当 num_faces 设置为 1 时才会应用平滑处理。
|
Integer > 0 |
1 |
minFaceDetectionConfidence |
人脸检测被视为成功所需的最低置信度得分。 | Float [0.0,1.0] |
0.5 |
minFacePresenceConfidence |
人脸标志检测中人脸存在得分的最小置信度得分。 | Float [0.0,1.0] |
0.5 |
minTrackingConfidence |
人脸跟踪被视为成功所需的最低置信度得分。 | Float [0.0,1.0] |
0.5 |
outputFaceBlendshapes |
人脸特征点检测器是否输出人脸融合变形。 脸部混合形状用于渲染 3D 脸部模型。 | Boolean |
False |
outputFacialTransformationMatrixes |
FaceLandmarker 是否输出面部转换矩阵。FaceLandmarker 使用矩阵将面部地标从规范化人脸模型转换为检测到的面部,以便用户对检测到的地标应用效果。 | Boolean |
False |
resultListener |
设置结果监听器,以便在 FaceLandmarker 处于直播模式时异步接收地标结果。
仅当运行模式设置为 LIVE_STREAM 时才能使用 |
ResultListener |
N/A |
errorListener |
设置可选的错误监听器。 | ErrorListener |
N/A |
准备数据
人脸关键点检测器适用于图片、视频文件和实时视频直播。该任务会处理数据输入预处理,包括调整大小、旋转和值归一化。
以下代码演示了如何将数据交接给其他进程进行处理。这些示例详细介绍了如何处理来自图片、视频文件和直播视频流的数据。
Image
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage // Convert the input Bitmap object to an MPImage object to run inference val mpImage = BitmapImageBuilder(image).build()
视频
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage val argb8888Frame = if (frame.config == Bitmap.Config.ARGB_8888) frame else frame.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, false) // Convert the input Bitmap object to an MPImage object to run inference val mpImage = BitmapImageBuilder(argb8888Frame).build()
直播
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage // Convert the input Bitmap object to an MPImage object to run inference val mpImage = BitmapImageBuilder(rotatedBitmap).build()
在 Face Landmarker 示例代码中,数据准备是在 FaceLandmarkerHelper.kt
文件中处理的。
运行任务
根据您要处理的数据类型,使用特定于该数据类型的 FaceLandmarker.detect...()
方法。detect()
用于单个图片,detectForVideo()
用于视频文件中的帧,detectAsync()
用于视频流。对视频流执行检测时,请务必在单独的线程中运行检测,以免阻塞界面线程。
以下代码示例展示了如何在这些不同的数据模式下运行 Face Landmarker 的简单示例:
Image
val result = FaceLandmarker.detect(mpImage)
视频
val timestampMs = i * inferenceIntervalMs FaceLandmarker.detectForVideo(mpImage, timestampMs) .let { detectionResult -> resultList.add(detectionResult) }
直播
val mpImage = BitmapImageBuilder(rotatedBitmap).build() val frameTime = SystemClock.uptimeMillis() FaceLandmarker.detectAsync(mpImage, frameTime)
请注意以下几点:
- 在视频模式或直播模式下运行时,您必须向 Face Landmarker 任务提供输入帧的时间戳。
- 在图片或视频模式下运行时,Face Landmarker 任务会阻塞当前线程,直到其处理完输入图片或帧。为避免阻塞界面,请在后台线程中执行处理。
- 在直播模式下运行时,Face Landmarker 任务会立即返回,并且不会阻塞当前线程。它会在每次处理完输入帧后,使用检测结果调用结果监听器。
在 Face Landmarker 示例代码中,detect
、detectForVideo
和 detectAsync
函数在 FaceLandmarkerHelper.kt
文件中定义。
处理和显示结果
Face Landmarker 会为每次运行检测返回一个 FaceLandmarkerResult
对象。结果对象包含每个检测到的人脸的面部网格,以及每个人脸地标的坐标。(可选)结果对象还可以包含表示面部表情的混合形状,以及用于对检测到的地标应用面部效果的面部转换矩阵。
以下是此任务的输出数据示例:
FaceLandmarkerResult:
face_landmarks:
NormalizedLandmark #0:
x: 0.5971359014511108
y: 0.485361784696579
z: -0.038440968841314316
NormalizedLandmark #1:
x: 0.3302789330482483
y: 0.29289937019348145
z: -0.09489090740680695
... (478 landmarks for each face)
face_blendshapes:
browDownLeft: 0.8296722769737244
browDownRight: 0.8096957206726074
browInnerUp: 0.00035583582939580083
browOuterUpLeft: 0.00035752105759456754
... (52 blendshapes for each face)
facial_transformation_matrixes:
[9.99158978e-01, -1.23036895e-02, 3.91213447e-02, -3.70770246e-01]
[1.66496094e-02, 9.93480563e-01, -1.12779640e-01, 2.27719707e+01]
...
下图显示了任务输出的可视化结果:
Face Landmarker 示例代码演示了如何显示从任务返回的结果,如需了解详情,请参阅 OverlayView
类。