A tarefa MediaPipe Face Landmarker permite detectar pontos de referência do rosto e expressões faciais em imagens e vídeos. Use essa tarefa para identificar expressões faciais humanas, aplicar filtros e efeitos faciais e criar avatares virtuais. Esta tarefa usa modelos de aprendizado de máquina (ML) que podem funcionar com imagens únicas ou um fluxo contínuo de imagens. A tarefa gera pontos de referência faciais tridimensionais, pontuações de blendshape (coeficientes que representam a expressão facial) para inferir superfícies faciais detalhadas em tempo real e matrizes de transformação para realizar as transformações necessárias para a renderização de efeitos.
O exemplo de código descrito nestas instruções está disponível no GitHub. Para mais informações sobre os recursos, modelos e opções de configuração desta tarefa, consulte a Visão geral.
Exemplo de código
O código de exemplo do MediaPipe Tasks é uma implementação simples de um app Face Landmarker para Android. O exemplo usa a câmera em um dispositivo Android físico para detectar rostos em um stream de vídeo contínuo. O app também pode detectar rostos em imagens e vídeos da galeria do dispositivo.
Você pode usar o app como ponto de partida para seu próprio app Android ou se referir a ele ao modificar um app existente. O código de exemplo do Face Landmarker está hospedado no GitHub.
Fazer o download do código
As instruções a seguir mostram como criar uma cópia local do código de exemplo usando a ferramenta de linha de comando git.
Para fazer o download do código de exemplo:
- Clone o repositório do Git usando o seguinte comando:
git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
- Como opção, configure sua instância do Git para usar o checkout esparso, para que você tenha
apenas os arquivos do app de exemplo do Face Landmarker:
cd mediapipe git sparse-checkout init --cone git sparse-checkout set examples/face_landmarker/android
Depois de criar uma versão local do código de exemplo, você pode importar o projeto para o Android Studio e executar o app. Para ver instruções, consulte o Guia de configuração para Android.
Principais componentes
Os arquivos abaixo contêm o código crucial para este exemplo de aplicativo de detecção de pontos de referência faciais:
- FaceLandmarkerHelper.kt: inicializa o marcador de rosto e processa a seleção de modelo e delegado.
- CameraFragment.kt: processa a câmera do dispositivo e processa os dados de entrada de imagem e vídeo.
- GalleryFragment.kt: interage com
OverlayView
para mostrar a imagem ou o vídeo de saída. - OverlayView.kt: implementa a tela com uma malha facial para rostos detectados.
Configuração
Esta seção descreve as principais etapas para configurar seu ambiente de desenvolvimento e projetos de código especificamente para usar o Face Landmarker. Para informações gerais sobre como configurar seu ambiente de desenvolvimento para usar as tarefas do MediaPipe, incluindo os requisitos da versão da plataforma, consulte o Guia de configuração para Android.
Dependências
A tarefa Face Landmarker usa a biblioteca com.google.mediapipe:tasks-vision
. Adicione
essa dependência ao arquivo build.gradle
do app Android:
dependencies {
implementation 'com.google.mediapipe:tasks-vision:latest.release'
}
Modelo
A tarefa do MediaPipe Face Landmarker requer um pacote de modelo treinado compatível com essa tarefa. Para mais informações sobre os modelos treinados disponíveis para o Face Landmarker, consulte a seção "Modelos" da visão geral da tarefa.
Selecione e faça o download do modelo e armazene-o no diretório do projeto:
<dev-project-root>/src/main/assets
Especifique o caminho do modelo no parâmetro ModelAssetPath
. No
exemplo de código, o modelo é definido no arquivo
FaceLandmarkerHelper.kt
:
baseOptionsBuilder.setModelAssetPath(MP_FACE_LANDMARKER_TASK)
Criar a tarefa
A tarefa do MediaPipe Face Landmarker usa a função createFromOptions()
para configurar a
tarefa. A função createFromOptions()
aceita valores para as opções de
configuração. Para mais informações sobre as opções de configuração, consulte Opções
de configuração.
O Face Landmarker oferece suporte aos seguintes tipos de dados de entrada: imagens estáticas, arquivos de vídeo e transmissões de vídeo ao vivo. É necessário especificar o modo de execução correspondente ao tipo de dados de entrada ao criar a tarefa. Escolha a guia do tipo de dados de entrada para saber como criar a tarefa e executar a inferência.
Imagem
val baseOptionsBuilder = BaseOptions.builder().setModelAssetPath(MP_FACE_LANDMARKER_TASK) val baseOptions = baseOptionBuilder.build() val optionsBuilder = FaceLandmarker.FaceLandmarkerOptions.builder() .setBaseOptions(baseOptionsBuilder.build()) .setMinFaceDetectionConfidence(minFaceDetectionConfidence) .setMinTrackingConfidence(minFaceTrackingConfidence) .setMinFacePresenceConfidence(minFacePresenceConfidence) .setNumFaces(maxNumFaces) .setRunningMode(RunningMode.IMAGE) val options = optionsBuilder.build() FaceLandmarker = FaceLandmarker.createFromOptions(context, options)
Vídeo
val baseOptionsBuilder = BaseOptions.builder().setModelAssetPath(MP_FACE_LANDMARKER_TASK) val baseOptions = baseOptionBuilder.build() val optionsBuilder = FaceLandmarker.FaceLandmarkerOptions.builder() .setBaseOptions(baseOptionsBuilder.build()) .setMinFaceDetectionConfidence(minFaceDetectionConfidence) .setMinTrackingConfidence(minFaceTrackingConfidence) .setMinFacePresenceConfidence(minFacePresenceConfidence) .setNumFaces(maxNumFaces) .setRunningMode(RunningMode.VIDEO) val options = optionsBuilder.build() FaceLandmarker = FaceLandmarker.createFromOptions(context, options)
Transmissão ao vivo
val baseOptionsBuilder = BaseOptions.builder().setModelAssetPath(MP_FACE_LANDMARKER_TASK) val baseOptions = baseOptionBuilder.build() val optionsBuilder = FaceLandmarker.FaceLandmarkerOptions.builder() .setBaseOptions(baseOptionsBuilder.build()) .setMinFaceDetectionConfidence(minFaceDetectionConfidence) .setMinTrackingConfidence(minFaceTrackingConfidence) .setMinFacePresenceConfidence(minFacePresenceConfidence) .setNumFaces(maxNumFaces) .setResultListener(this::returnLivestreamResult) .setErrorListener(this::returnLivestreamError) .setRunningMode(RunningMode.LIVE_STREAM) val options = optionsBuilder.build() FaceLandmarker = FaceLandmarker.createFromOptions(context, options)
A implementação do código de exemplo do Face Landmarker permite que o usuário alterne entre
modos de processamento. Essa abordagem torna o código de criação de tarefas mais complicado e
pode não ser adequado para seu caso de uso. Você pode conferir esse código na
função setupFaceLandmarker()
no arquivo
FaceLandmarkerHelper.kt
.
Opções de configuração
Esta tarefa tem as seguintes opções de configuração para apps Android:
Nome da opção | Descrição | Intervalo de valor | Valor padrão |
---|---|---|---|
runningMode |
Define o modo de execução da tarefa. Há três
modos: IMAGE: o modo para entradas de imagem única. VÍDEO: o modo para quadros decodificados de um vídeo. LIVE_STREAM: o modo de uma transmissão ao vivo de dados de entrada, como de uma câmera. Nesse modo, o resultListener precisa ser chamado para configurar um listener para receber resultados de forma assíncrona. |
{IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM } |
IMAGE |
numFaces |
O número máximo de rostos que podem ser detectados pelo
FaceLandmarker . A suavização só é aplicada quando
num_faces é definido como 1.
|
Integer > 0 |
1 |
minFaceDetectionConfidence |
A pontuação de confiança mínima para que a detecção de rosto seja considerada bem-sucedida. | Float [0.0,1.0] |
0.5 |
minFacePresenceConfidence |
A pontuação de confiança mínima da pontuação de presença de rosto na detecção de pontos de referência do rosto. | Float [0.0,1.0] |
0.5 |
minTrackingConfidence |
A pontuação de confiança mínima para que o rastreamento de rosto seja considerado bem-sucedido. | Float [0.0,1.0] |
0.5 |
outputFaceBlendshapes |
Se o Face Landmarker vai gerar blendshapes do rosto. As blendshapes faciais são usadas para renderizar o modelo 3D do rosto. | Boolean |
False |
outputFacialTransformationMatrixes |
Se o FaceLandmarker vai gerar a matriz de transformação facial. O FaceLandmarker usa a matriz para transformar os pontos de referência de um modelo canônico em um rosto detectado, para que os usuários possam aplicar efeitos nos pontos de referência detectados. | Boolean |
False |
resultListener |
Define o listener de resultado para receber os resultados do marcador de posição
de forma assíncrona quando o FaceLandmark está no modo de transmissão ao vivo.
Só pode ser usado quando o modo de execução está definido como LIVE_STREAM . |
ResultListener |
N/A |
errorListener |
Define um listener de erro opcional. | ErrorListener |
N/A |
Preparar dados
O Face Landmarker funciona com imagens, arquivos de vídeo e transmissões de vídeo ao vivo. A tarefa processa a entrada de dados, incluindo redimensionamento, rotação e normalização de valores.
O código a seguir demonstra como transferir dados para processamento. Esses exemplos incluem detalhes sobre como processar dados de imagens, arquivos de vídeo e transmissões de vídeo ao vivo.
Imagem
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage // Convert the input Bitmap object to an MPImage object to run inference val mpImage = BitmapImageBuilder(image).build()
Vídeo
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage val argb8888Frame = if (frame.config == Bitmap.Config.ARGB_8888) frame else frame.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, false) // Convert the input Bitmap object to an MPImage object to run inference val mpImage = BitmapImageBuilder(argb8888Frame).build()
Transmissão ao vivo
import com.google.mediapipe.framework.image.BitmapImageBuilder import com.google.mediapipe.framework.image.MPImage // Convert the input Bitmap object to an MPImage object to run inference val mpImage = BitmapImageBuilder(rotatedBitmap).build()
No código de exemplo do Face Landmarker, o preparo de dados é processado no arquivo
FaceLandmarkerHelper.kt
.
Executar a tarefa
Dependendo do tipo de dados com que você está trabalhando, use o
método FaceLandmarker.detect...()
específico para esse tipo de dados. Use
detect()
para imagens individuais, detectForVideo()
para frames em arquivos de vídeo
e detectAsync()
para streams de vídeo. Ao realizar detecções em uma
stream de vídeo, execute as detecções em uma linha de execução separada para evitar
o bloqueio da linha de execução da interface do usuário.
Os exemplos de código a seguir mostram exemplos simples de como executar o Face Landmarker nesses diferentes modos de dados:
Imagem
val result = FaceLandmarker.detect(mpImage)
Vídeo
val timestampMs = i * inferenceIntervalMs FaceLandmarker.detectForVideo(mpImage, timestampMs) .let { detectionResult -> resultList.add(detectionResult) }
Transmissão ao vivo
val mpImage = BitmapImageBuilder(rotatedBitmap).build() val frameTime = SystemClock.uptimeMillis() FaceLandmarker.detectAsync(mpImage, frameTime)
Observe o seguinte:
- Ao executar no modo de vídeo ou de transmissão ao vivo, é necessário fornecer o carimbo de data/hora do frame de entrada para a tarefa do Face Landmarker.
- Quando executada no modo de imagem ou vídeo, a tarefa do Face Landmarker bloqueia a linha de execução atual até que ela termine de processar a imagem ou o frame de entrada. Para evitar o bloqueio da interface do usuário, execute o processamento em uma linha de execução em segundo plano.
- Quando executada no modo de transmissão ao vivo, a tarefa de detecção de pontos faciais é retornada imediatamente e não bloqueia a linha de execução atual. Ele invoca o listener de resultado com o resultado da detecção sempre que termina de processar um frame de entrada.
No código de exemplo do Face Landmarker, as funções detect
, detectForVideo
e
detectAsync
são definidas no
arquivo
FaceLandmarkerHelper.kt
.
Processar e mostrar resultados
O Face Landmarker retorna um objeto FaceLandmarkerResult
para cada execução de
detecção. O objeto de resultado contém uma malha de rosto para cada rosto detectado, com coordenadas para cada ponto de referência do rosto. Opcionalmente, o objeto de resultado também pode
conter blendshapes, que denotam expressões faciais, e matrizes de transformação
facial para aplicar efeitos faciais nos pontos de referência detectados.
Confira a seguir um exemplo dos dados de saída desta tarefa:
FaceLandmarkerResult:
face_landmarks:
NormalizedLandmark #0:
x: 0.5971359014511108
y: 0.485361784696579
z: -0.038440968841314316
NormalizedLandmark #1:
x: 0.3302789330482483
y: 0.29289937019348145
z: -0.09489090740680695
... (478 landmarks for each face)
face_blendshapes:
browDownLeft: 0.8296722769737244
browDownRight: 0.8096957206726074
browInnerUp: 0.00035583582939580083
browOuterUpLeft: 0.00035752105759456754
... (52 blendshapes for each face)
facial_transformation_matrixes:
[9.99158978e-01, -1.23036895e-02, 3.91213447e-02, -3.70770246e-01]
[1.66496094e-02, 9.93480563e-01, -1.12779640e-01, 2.27719707e+01]
...
A imagem a seguir mostra uma visualização da saída da tarefa:
O código de exemplo do Face Landmarker demonstra como mostrar os resultados retornados
pela tarefa. Consulte a classe
OverlayView
para mais detalhes.